No
curso abordaremos a utilização do Scratch como ferramenta pedagógica no qual, exploraremos
conceitos introdutórios do Scratch através de abordagem construcionista.
Serão
discutidos os paradigmas existentes na utilização do Scratch no processo
educativo.
O
curso é um ponto de partida para entender como projetos em Scratch podem ser
criados para ampliar experiências de aprendizagem, objetivando oferecer subsídios práticos e
teóricos sobre a utilização do Scratch como ferramenta pedagógica visando
potencializar sua aprendizagem compartilhando ideias de projetos que podem ser
utilizados dentro da sala de aula.
O
curso é semi-presencial, sendo 8 horas-aula presenciais realizadas no laboratório
de Informática do Centro de Educação da UFAL, através de aulas
expositivas/dialogadas e atividades práticas no computador. E 12 horas à distância destinadas a atividades que serão desenvolvidas no Blog http://scratchcurso2014.blogspot.com.br/
e e-mail do curso scratchcurso2014@gmail.com
Serão
desenvolvidos em dois momentos presenciais: 10/09 e 01/10 de 2014.
No
primeiro momento vamos explorar os comandos básicos para acesso e funcionamento
do Scratch e
conhecer
a interface que proporciona executar tarefas destinadas a
aquisição de experiência no aplicativo.
No
intervalo entre os momentos presencias os participantes terão propostas de atividades no Blog do curso, com
critérios para postagem e plantão de dúvidas, no bate-papos do gmail seguindo o cronograma abaixo:
Primeira semana
12/09 -14:00 às 16:00
13/09 - 8:00 às 10:00
14/09 - 20:00 às 22:00
Segunda semana
23/09 -14:00 às 16:00
28/09 - 8:00 às 10:00
26/09 - 20:00 às 22:00
O último momento presencial é destinado à socialização dos projetos implementados no Scracth para que identifiquem o potencial de utilização pedagógica dessa linguagem de programação na sala de aula.
Primeira semana
12/09 -14:00 às 16:00
13/09 - 8:00 às 10:00
14/09 - 20:00 às 22:00
Segunda semana
23/09 -14:00 às 16:00
28/09 - 8:00 às 10:00
26/09 - 20:00 às 22:00
O último momento presencial é destinado à socialização dos projetos implementados no Scracth para que identifiquem o potencial de utilização pedagógica dessa linguagem de programação na sala de aula.
A
avaliação é processual considerando a participação nos momentos presenciais e
as produções desenvolvidas a partir das atividades propostas de acordo com a
abordagem do curso e objetivos de aprendizagem.
Os critérios para obtenção
da certificação são: 100% de participação
nos encontros presenciais e a realização das atividades a distância propostas
no Blog do curso.

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